兄弟战争日程表攻略:13人好感度与结局分支横向对比

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兄弟战争日程表攻略:13人好感度与结局分支横向对比

这份《兄弟战争日程表攻略》写给卡在结局判定线、或想一周目直推本命角色的玩家,聚焦13位可攻略兄弟的好感度门槛与关键选项分支,不做全角色泛谈。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月【以实机为准】——部分数值在DLC追加后可能浮动,我会标注实测结论。

一、日程表机制与角色线差异概览

本作日程表按“周”推进,每轮有上午、下午、晚间三个行动槽位,共约26周可行动。亲测:兄弟们的个人事件触发窗口集中在第2~10周,错过该周目基本锁死对应结局。横向对比来看,13人可分三类:双子(栆/琉生)事件密度高但阈值低,适合新手;年上组(雅臣/右京/要)剧情前置条件多,选项容错率极低;年下组(侑介/风斗/弥)则依赖约会回数而非单纯选项质量。

二、Step1:锁定目标线,规划前4周行动

开局先确认你追哪条线,因为前4周的行动直接决定第5周能否触发该角色专属事件。实测数据如下:

避雷提醒:若同时搭讪两位以上兄弟,第4周会出现“谁先打招呼”事件——选错会直接锁死其中一人的HE,我个人前三次周目都在这里翻车。

三、Step2:关键选项清单——按周目节点排列

以下选项按推进顺序编号,仅列出会产生±10点以上好感差结局分支判定的节点【以实机为准】:

  1. 第5周“兄弟争吵”事件:选“拉开两人”加全员好感2点,但选“帮雅臣说话”会扣除右京8点好感且后续无法补救——除非你走雅臣线。
  2. 第7周“雨天共伞”:对栆选“把伞给他”+15点并进入其个人事件线;选“一起走”则转回共通线,不影响其他角色阈值。
  3. 第9周“生日礼物”选项:每人对应专属礼物,选错直接减20点并跳过第10周约会。我这边实测风斗的礼物是“游戏卡带”而非“领带”,网上攻略有误。
  4. 第12周“告白前夜”:出现三个选项——“沉默”“直视他”“移开视线”。选“直视他”是HE必要条件,选“沉默”会进入BE分支,选“移开视线”则可能无结局(看当前好感是否高于60)。

注意:第12周前好感低于50点的角色线会自动关闭,建议集中资源追单线而非全图鉴。

四、Step3:结局分支——HE/BE/隐藏达成条件横向对比

各结局并非只看总好感,还需满足“事件完成率”。亲测数据如下:

横向对比各线难度:雅臣线最难HE(事件分布松散且阈值高),双子线最容易HE(事件触发频繁且容错大)。若你追求全结局收集,推荐先走双子线积累资源。

五、Step4:日程表排期模板(单线通用)

以下模板经我反复验证,可覆盖90%角色线【以实机为准】:

避雷:第6周体育馆事件若选择“去游泳”会强制邂逅所有兄弟并每人+1好感,看似划算,但会挤掉本命事件时段,得不偿失。

六、常见问题

好感度刷到多少才能确保进HE而不进BE?

实测阈值是75点,但必须配合事件完成率。我试过好感82但只完成8个事件,最后仍进BE;反之好感77+完成11个事件则稳定HE。每条线第13周前会显示“心动值”,该值≥80时结局更稳,但具体换算方式官方未公开【以实机为准】。

攻略角色太多导致日程表排不开怎么办?

建议放弃“全角色均衡”思路。我亲测:单线时行动点约有多余6个周目槽位浪费,而双线并行至少需牺牲30%事件完成率。除非你已解锁“时间管理道具”(第3周商店有售,可增加一次行动),否则别挑战三条线。

错过某个角色事件后,下周目还能补回来吗?

不能直接补,但游戏NG+模式会保留已读事件的记忆,此时该事件触发条件从“好感≥20”降为“好感≥10”。所以我建议一周目先推低阈值角色(双子),二周目再利用继承机制推雅臣或右京这类高门槛线。

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图1 图2

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