洛克人7攻略顺序

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洛克人7攻略顺序

想知道洛克人7攻略顺序怎么安排最省心?这篇按第1轮和第2轮的不同场景拆解,给你两条实测可行的路线,每条都标注了武器克制关系和拿道具的时机,照着打能少死十几次。

第1轮开局:选对前两关比什么都重要

洛克人7攻略顺序里争议最大的是先打谁。我的实测结论:先打弗鲁迪(先制关),再打伯恩(Burst Man)。原因是弗鲁迪关的齿轮平台只要背板两次就能过,给的“鲁迪克(Rush Adaptor)”碎片在图2的“废品场”能开一条近路,能跳过一大段针刺地形。

对比一下其他开局方案:

所以稳妥派选弗鲁迪→伯恩,速通派才考虑涡轮人开局。第1轮目标只有一个:拿到8个主武器之前,尽量减少死亡惩罚。

中间四关:按“克制的尽头”排序

打完前两关,你手上应该有弗鲁迪的“爆破爪”和伯恩的“水球”。这时洛克人7攻略顺序建议走:沙人(Shade Man)→ 弹簧人。沙人怕爆破爪(单发伤害4点,两下破盾),弹簧人怕水球(能把他压扁后的弹跳高度减半)。

沙人关的难点是夜间墓地的蝙蝠群,别省武器,爆破爪的横向判定能一次清三只。弹簧人关则注意他压地后的小弹簧,用水球打他时站对角线,别贪刀。

这两关过了,你手里有“沙人回声”和“弹簧头冠”,接下来去涡轮人关。涡轮人怕沙人回声(音波能穿墙打他冲刺后的硬直),实测两轮回声加三发普通弹就能带走。涡轮人关里的传送带陷阱用弹簧头冠的滞空能安全跳过,顺便拿一个隐藏的E罐(位置在第二个大坑右侧墙壁,用爆破爪砸开)。

后半段两关:最终武器成型的关键

打完涡轮人,你只剩废铁人(Junk Man)云人(Cloud Man)。这里顺序反过来:先云人,后废铁人。云人怕涡轮推进器(他的雷云能被冲刺斩顶散,露出本体),废铁人怕云人的“闪电球”(能把他的废铁块定住三秒)。

云人关的空中小平台是新手杀手,建议用弹簧头冠分段跳,别直接冲刺。废铁人关的压砸机关有固定节奏——看到影子先跳,别听音效。实测废铁人本体用闪电球打,四次电击加两发蓄力弹就能结束战斗,全程不到一分钟。

打完这关八个主武器齐了,但洛克人7攻略顺序还没完——第1轮的最终Boss是“废铁巨人”+“威利机甲”,前者用沙人回声打头部的红色核心,后者用爆破爪贴身输出。注意威利机甲的第三形态有随机落雷,别贪连发。

第2轮通关后:选关顺序完全变了

如果你在通关后开了“第2轮”(New Game+),洛克人7攻略顺序建议彻底反转:先打涡轮人(因为他的推进器在第2轮能直接拿到“螺旋钻”的隐藏零件),然后打弹簧人(拿“超级弹簧”解锁去弗鲁迪要塞的隐藏通道)。

第2轮新增的“弗鲁迪复赛关”里,所有Boss的伤害上调约30%,但掉落螺丝翻倍。我的实测路线是:涡轮→弹簧→沙人→云人,这样在打弗鲁迪复赛前能攒够200螺丝买“能源平衡器”(每关结束自动回满血),否则根本扛不住双Boss连战。

第2轮的最终Boss多了“威利胶囊”的第四形态,需要你用爆破爪打掉四个角的防护罩才能输出本体。这里别用闪电球,雷属性会被胶囊的外壳弹开。

常见问题

洛克人7攻略顺序中,先打弗鲁迪关会不会太难?

弗鲁迪关的难度集中在齿轮平台,但那个平台的规律是固定的:每三次齿轮转动后会出现一次双排空隙,你只需要数次数,跳的时候别加速。实测用弹簧头冠能降低80%的失误率,但第1轮你还没有它,所以老老实实背板,死了两次后就能过。

第1轮和第2轮的选关顺序能混用吗?

不建议。第1轮的Boss血量按你武器数量动态调整(如果你先打了6关再回头打第1关,Boss血会翻倍),而第2轮这个机制被删了。所以第1轮必须尽早打弗鲁迪和伯恩,第2轮反而要晚打它们——因为复赛关的奖励是固定武器碎片,晚拿能匹配你更高的螺丝存量。

通关后漏拿的E罐和道具还能补吗?

可以。通关存档后进入“自由模式”,关卡选择界面会标记所有已收集道具的百分比。漏掉的E罐、S罐和“鲁迪克零件”都能重打对应关卡补齐,但注意自由模式里Boss不会再掉武器碎片,只掉螺丝。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,以上数据基于PS1原版和PS4移植版(2023年更新补丁)实测,后续重制版可能调整Boss伤害和道具位置。

图1 图2

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