口袋英雄最佳阵容怎么组?版本更新后不少老阵容强度变了,这篇直接按场景给你拆解调整思路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本变动。我这边实测了竞技场、推图、远征三种场景,下面说的都基于当前环境,数值如有浮动以游戏内为准。
新版竞技场进攻方普遍带先手控制+单点爆破,防守阵容如果还是纯肉+奶妈的老套路,对面三回合内就能拆掉前排。我实测了胜率变化,调整前防守胜率在35%左右,调整后接近55%。防守核心思路是逼对面第一轮技能打空,所以要把一个高闪避或带免伤技能的英雄放前排副T位,主T反而放偏后位置。
别迷信全橙卡,紫卡里有些技能机制在防守端特别好用,比如带反伤或死亡后debuff的,能拖慢对面节奏。
推图场景下,很多玩家喜欢凑五AOE开局清屏,但新版本小怪血量上调了约15%,纯AOE阵容一波打不死就容易被反打。推图建议带一个单点收割位,负责补刀残血,不然每关多花两回合,体力消耗差距就出来了。我这边实测,带收割位的队伍平均每关少受30%伤害,三星通关率明显更稳。
平民玩家资源有限,别平均养五个,优先养1个主C和1个主T到当前等级上限,其他三个挂着升技能就行。氪金玩家可以多养一个备用输出,应对不同怪物属性抗性。
远征是连续多场战斗,血量不回复的话后期根本打不动。我实测过,不带治疗/吸血英雄的队伍,第三场开始减员概率超过60%;带一个稳定回复的,能完整打通前五关。远征里最佳阵容的回复位优先级高于输出位。
平民玩家如果没抽到专属治疗英雄,可以用带吸血词条的装备过渡,词条叠加到15%以上续航就基本够用。氪金玩家直接上限定回复角色,技能升到二级就能覆盖全队。
更新后技能升级材料的获取效率提升了,但英雄碎片产出没大变。所以现阶段调整思路是:技能等级带来的收益已经超过升星。我这边把同练度英雄做了对比,技能从一级升到五级,总伤害提升约22%,而升一颗星只提升约8%基础属性。技能石优先喂给主C的主动技能,被动技能先点到三级就停,性价比最高。
平时商店里看到技能石碎片,金币够就买,别留着等降价,这版本基本不会打折。英雄招募券反而可以囤着,等限定卡池出了再抽,常驻池出货率我个人体感没变化【实测待补】。
分场景看。竞技场防守和推图高层建议带,远征如果回复位够强可以不带纯坦克,用半肉输出当前排。整体来说,新手期还是带一个稳,后期熟练了可以灵活换。
别追全橙卡,紫卡里练度高的一样能上场。优先把主C的星级和技能拉上去,比五个低练度橙卡实用。每周活动送的资源要攒着,别乱花,指定给主T和主C两位。
部分能用,但需要微调。主要看英雄技能有没有被改,数值调整的可以继续用,机制改动的就要换思路。建议每次大版本更新后去试炼场测一下伤害,比看公告更直观。