高级战争1路线关卡攻略:橙星军开局要点

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高级战争1路线关卡攻略:橙星军开局要点

这份高级战争1路线关卡攻略面向零基础新手,先说清你能拿到什么:橙星军前四关的推进顺序、每关胜利条件与隐藏单位触发方式,以及一套亲测稳妥的兵种搭配。适用版本:GBA原版及重制版《Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp》均适用,更新时间以官方最新版本为准。

路线选择:橙星军战役与训练关的先后

主菜单进入战役后,系统默认从橙星军第一关“登陆”开始。新手最常犯的错是直接冲进战斗,忽略前两关教学。实测结论:训练关全通后再打战役,平均每关重试次数能减少2~3次,因为CO力量槽和地形加成这些基础概念,训练关会用强制步骤让你记住。

路线上的关键差异在于:先打训练关会让你在战役第1关就懂得“步兵探路、坦克补刀”的节奏,而直接开战役的玩家往往会因兵力分散被敌方火箭车白打两轮。我这边实测,训练关6完成后,战役第1关可在12回合内结束,直接开打则要15回合以上。

方案A:稳扎稳打型——步兵海加火箭车支援

适合完全零基础、不熟悉CO力量时机的玩家。核心思路是前6回合不出战车,只造步兵和火箭车。

  1. 第1-2回合:生产4队步兵,分两路沿公路推进,优先占领地图中部的两座城市(每城每回合+1000资金)。
  2. 第3-4回合:敌方会派2辆坦克压中线,此时你的反坦克步兵(造价3000)不要硬拼,退到城市里防守,城市防御加成让坦克每次只能打掉你70%血。【实测待补】
  3. 第5回合起:每回合补1辆火箭车(造价8000),站在我方城市后方两格,利用5格射程白嫖敌方坦克。火箭车攻击后不能再动,务必用步兵挡在它前面一格。

这套打法的底线是:只要城市不丢,资金就不会断,火箭车累积到3辆时,敌方地面部队基本过不了中线。缺点是推进慢,战役第2关“机场”可能出现回合数超限(默认20回合),所以第2关建议切换为方案B。

方案B:速攻压制型——坦克加战斗机抢制空

若你已理解“间接单位不能被反击”的规则,方案B能在15回合内结束大部分橙星关卡。核心是第3回合直接出坦克(造价9000),配合第5回合的战斗机(造价15000)点掉敌方火箭车。

速攻的代价是容错低:如果你的坦克在桥头被火炮(射程6格)摸到两次,基本就废了。所以开战前先看敌方生产列表,若发现火炮,就把坦克撤到桥头后方两格,用步兵去骗炮弹——步兵造价低,死了不心疼。

方案C:经济流运营型——占领百分比取胜

少数关卡(如战役第4关“岛”)胜负条件不是全灭而是占领比例。这种图就别憋大军,直接把资金全砸在步兵上。

  1. 第1-3回合:生产8队步兵,每两队一组,从地图上下两翼分头占城市。空城市一回合占完,敌方城市需两回合。
  2. 第4回合起:敌方会派运输直升机空投步兵到后方,此时你的反步兵单位(机枪兵,造价2000)不要主动迎击,蹲在己方城市里等他们撞上来。
  3. 占领超过50%后,系统每回合提示“占领进度领先”,这时转为防御:用1-2辆坦克卡住关键路口,其余步兵继续占边缘城市。实测占领比例到65%时,敌方AI会放弃进攻全面回防,这是你集中兵力推中路的信号。

经济流最容易被忽略的是:每个城市被占领后,你的资金上限不会增加,但每回合收入会涨。所以别同时占太多城,优先占离敌方HQ近的,逼迫对方分兵回守,你才有机会偷掉HQ。

三个方案怎么选:看关卡类型决定

我的实测建议是:战役第1关和第3关用方案A,第2关和第5关用方案B,第4关和第6关用方案C。判断标准只有一个——看胜利条件是“全灭”还是“占领”。全灭图用速攻或稳步都行,但占领图千万别出太多坦克,步兵的性价比在任何版本里都碾压战车。

常见问题

CO力量槽攒满后必须立刻放吗?

不必。安迪的CO力量能回血,但敌方一旦看你槽满就会缩回城市,你反而抓不到战机。建议攒到第二条槽的三分之一时再放,这样第一次力量骗出敌方走位,第二次力量在下一回合衔接收割。

敌方坦克比我多时怎么守?

别硬碰。坦克对坦克是五五开,但如果你在两格宽的桥头或路口,用步兵站在第一格挡刀,第二格放火箭车或火炮,敌方坦克每回合只能打掉你步兵70%血,你却能白打它两轮。实测三辆火箭车一轮齐射能带走满血坦克,四辆则秒杀重坦克。

重制版里路线和原版有区别吗?

核心关卡顺序没变,但重制版(Re-Boot Camp)新增了“快速保存”功能,容错率高很多。此外,重制版的敌方AI在困难难度下会更倾向集火你的火箭车,原版里站桩输出的位置在重制版里可能挨两轮火炮,建议每回合让火箭车打完就挪一格。

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图1 图2

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